Newskategorie: Mapspezifische Vorstellungen, News, Tutorials und Wettbewerbe
Bereits vor etwa einem Jahr entschied sich die Urban Terror Entwicklerschmiede Frozen Sand für die Unreal 4 Engine als Unterbau für die kommende Version Urban Terror HD (siehe: Artikel vom 20. März 2014). Damals sah es so aus, als müssten sowohl die Entwickler, als auch Mapper monatlich einen niedrigen, zweistelligen Betrag für die Benutzung des […] Weiterlesen
Nachdem sich Frozen Sand für die Unreal 4 Engine als Antrieb für die kommende Version Urban Terror HD entschied (siehe: Artikel vom 20. März), wird nun scheinbar fleißig daran gearbeitet. So zeigt FrankieV auf seinem Youtubekanal bereits den einen oder anderen Fortschritt (z.B. eine Vorschau auf Casa HD). Die deutsche Mappinggröße HappyDay nahm sich nun […] Weiterlesen
Casablanca – nicht weit weg von Algieren Vor einer Woche stellten wir die Miniversion von Turnpike namens Eyas Arcade vor (siehe: Artikel vom 10. Jan 2014) . Diese Woche ist eine weitere JohnnyEnglish-Map aus der UZ-Mini-Serie an der Reihe. Die kleine, für LMS und FFA optimierte Version von Algiers trägt in Anlehnung an den Filmklassiker […] Weiterlesen
Turnpike – eine der meistgespielten[1] Maps Mit dem Beliebtheitsgrad verhält es sich hingegen weit weniger eindeutig. Die Map polarisiert seit ihrem ersten Erscheinen im Zuge des Releases von Urban Terror 2.6a im Januar 2003[2] die Spielerschaft. Zwar eignet sich Turnpike beispielweise für Ligaeinsteiger zum Erlernen des teamtaktischen Grundverständnisses und zum Sammeln erster, kompetitiver Erfahrungen, doch […] Weiterlesen
Während sich der aktuelle CMM-Wettbewerb eher an Laienmapper oder auf diesem Gebiet völlig Unbedarfte richtet und somit ein Aufruf an die Kreativen unter den Spielern ist, sucht die UrbanZone konkret nach fähigen Mappern, die dazu in der Lage sind, ligataugliche Maps zu entwerfen. Ligamaps müssen nicht nur in Größe (5vs5 BM/TS/CTF oder 3-15 Spieler FFA) […] Weiterlesen
In Kooperation mit FrozenSand veranstaltet die Mappercommunity der Custom Map Makers einen Designwettbewerb, der sich vorallem an all jene richtet, die schon häufiger mit dem Gedanken spielten selbst zu mappen, denen dann aber Zeit und Muse fehlte sich in die Materie einzuarbeiten. Wem NetRadiant, GTK-Radiant, Blender und Co also bisher ein Buch mit sieben Siegeln […] Weiterlesen
Schmeißt die Updater an, denn es geht weiter auf der Leiter! Die nun aktuelle Version wäre damit 4.2.011 und bringt wieder ein paar Neuerungen mit sich. Serverbrowser Beispielsweise wurde der ingame Serverbrowser nun so überarbeitet, dass die Benutzung nicht permanent frustet. Nachdem ein Server zu den Favoriten hinzugefügt wurde, springt die Liste nun nicht wieder […] Weiterlesen
Wo lässt man sich mit Awards und Seasonabschlussberichten alle Zeit der Welt? Richtig, in der Urban Zone! Aber zum Glück hat dies dort keine Tradition, denn schon das nächste Projekt, das Skeetshoot Tournament, wird rechtzeitig vorbereitet und promotet. Virtuelles Tontaubenschießen Wer Skeetshoot nicht kennt, dem müsste bereits nach der Absatzüberschrift klar sein um was es […] Weiterlesen
Turnpike – nur eben anders. Genau diesen Eindruck erweckten Mapname und Loadingscreen des ersten Releases von Piketurn bei mir noch vor dem ersten Anspielen. Den Untertitel „The New Turnpike“, den der mir bis dato unbekannte, argentinische Mapper mit dem Synonym MaxSterling provokant im Loadingscreen platzierte, hätte er getrost weglassen können. Tristian ‚Tub‘ Barrett als Urheber […] Weiterlesen
Die kürzlich von Frozen Sand veröffentlichten Screenshots von einer Map mit dem Namen Nevada lassen einiges über das Detailreichtum und die Grafikqualität des lang ersehnten UrT HDs erahnen. Auch im Youtubevideo zur Map beeindrucken meiner Meinung nach alle Facetten – nur die Playermodels bzw die Texturen des eigenen Charakteres passen noch nicht in dieses Gesamtbild. […] Weiterlesen