Newskategorie: Infos und News über das Spiel selbst
Seit einiger Zeit munkelt man viel über eine womögliche Neuauflage des Hitsystemes bzw. der Hitdetection. Nun gibt es erste offizielle Informationen diesbezüglich. Das Hitsystem (Rückstoß, Spray) wurde bereits vor Wochen überarbeitet und vom QA-Team angetestet. Der Code wurde entmüllt, Treffer werden nun besser ausgewertet. Sowohl räumliche als auch zeitliche Ungereimtheiten im Hitsystem sollten nun behoben […] Weiterlesen
Rechtzeitig vor dem Beginn des NationsCup XVII (siehe: Artikel vom 14. Januar 2014) veröffentlicht FrozenSand das nächste Update. Version 4.2.018 wird ab 22 Uhr per UrT-Updater verfügbar sein und hauptsächlich Bugfixes und Performanceverbesserungen mit sich bringen. Die Ausrüstungsbeschränkung via g_gear fasst Waffen nicht mehr in Gruppen zusammen, sondern nutzt nun für jeden Gegenstand nun eine […] Weiterlesen
Vor knapp vier Monaten veröffentlichte Frozen Sand die erste Banliste (siehe: Artikel vom 19 August 2013), die das damals im Stillen implementierte Anticheatsystem ermöglichte. Aufgrund interner Unstimmigkeiten verließ zwischenzeitlich ein Mitglied das Entwicklerteam und laut FS könne man die Integrität des AC nicht mehr garantieren. Dieses Problem scheint zwischenzeitlich behoben und so wurde nun die […] Weiterlesen
Das letzte Update ist noch keine zwei Wochen alt, da schiebt FrozenSand schon Version 4.2.017 nach. Der unter bestimmten Umständen auftretende und im Zusammenhang mit dem neuen Autobalancer stehende Skinbug sorgte wohl für ausreichend Negativfeedback, so dass die neue Version noch vor Weihnachten veröffentlicht wurde. Neben einigen Bugfixes wurde der Capturetimer in CTF nun visuell […] Weiterlesen
Das diesjährige Silvesterfeuerwerk wird nicht nur das neue Jahr einläuten, sondern auch das Ende einer sechsjährigen Ära. Im Dezember 2007 veröffentlichte FrozenSand den UrT-Langzeiterfolg 4.1 (siehe: die UrT-Geschichte). Seit August 2012, dem Release von UrbanTerror 4.2, wurden die Masterserver beider Versionen parallel betrieben. Dieser Parallelbetrieb hatte zur Folge, dass primär die ligaorientiere Spielerschaft auf 4.2 […] Weiterlesen
Das letzte Update ist noch kein Vierteljahr alt, da klopft auch schon Urban Terror in der Version 4.2.016 an die Tür und auch dieses mal gibt es wieder reichlich Bugfixes und Neuerungen. Bugfixes So gehören das sporadisch auftretende „badinfo“-Problem sowie der Authbug, durch den Spieler auf Servern unter falschen Auth eingeloggt wurden, nun der Vergangenheit […] Weiterlesen
Wer sein Waffenarsenal bisher optisch oder technisch veredeln wollte, der musste entweder gleich einen Modserver inklusive Waffenset bereitstellen oder konnte das veränderte Design ausschließlich selbst und nur auf wenigen Servern genießen. FrozenSand zeigte sich nun positiv von der Vielzahl an Eigenkreationen überrascht und gibt daher nun jedem die Möglichkeit eigene Waffen oder Waffendesigns zu entwerfen […] Weiterlesen
Nachdem das Authsystem FrozenSands sowie deren AntiCheat-Tool durch veröffentlichten Quellcode (letzteres noch vor dem offiziellen Release) möglicherweise komprimittierbar wurden, folgt nun das Update UrbanTerrors auf Version 4.2.015, das die Neuigkeiten und Sicherungen nun auch an unsere Clients verteilt. Neuerungen Das Authsystem ist ab sofort wieder aktiv und sei durch das Update auch wieder sicher. Neben […] Weiterlesen
Nachdem FrozenSand nach einem Einbruch in ihre virtuelle Code-Lagerstätte zwecks Überprüfung vorerst alle Dienste einstellte (>>ioArtikel), wurden nach und nach Masterserver, Website und Forum wieder verfügbar. Lediglich das Auth-System bleibt weiterhin abgeschaltet, da man den sicheren Betrieb nicht garantieren kann. In einer >>Mitteilung auf UrbanTerror.info werden grob Umfang und Folgen des Vorfalls umrissen, sowie die […] Weiterlesen
Wenn man auf der offiziellen Website der UrT-Entwicklerschmiede FrozenSand vorbeischaut, so trifft man auf eine einzige, kurze Mitteilung: Team FS have decided to suspend all operations until further notice. Das FS Team beschloss alle Tätigkeiten bis auf weiteres einzustellen. Scheinbar verschafften sich Unbekannte Zugriff auf den gesammten, internen Code Frozen Sands und veröffentlichten diesen als […] Weiterlesen