Newskategorie: News und Infos zur kommenden Version UrbanTerrors
Bereits vor etwa einem Jahr entschied sich die Urban Terror Entwicklerschmiede Frozen Sand für die Unreal 4 Engine als Unterbau für die kommende Version Urban Terror HD (siehe: Artikel vom 20. März 2014). Damals sah es so aus, als müssten sowohl die Entwickler, als auch Mapper monatlich einen niedrigen, zweistelligen Betrag für die Benutzung des […] Weiterlesen
Seit Frozen Sand die Unreal Engine 4 als den Antrieb für das kommende Urban Terror HD vorstellte, war klar, dass sich Urban Terror verändern wird – und das nicht nur grafisch. Nachdem das Entwicklerteam die Community bei der Optimierung vergangener 4.2 Updates schon eingebunden hatte, scheint sich die Öffentlichtskeitsarbeit nun weiter in Richtung Transparenz zu […] Weiterlesen
Das FrozenSand DevTeam setzt von nun an auf die Plattform GitHub zwecks „Bugmanagement“. Das heißt anstelle des eigenen, internen Bugtrackers, der erst manuell mit den Inhalten aus Forumsposts auf urbanterror.info gefüttert werden musste, können die Entwicklern jetzt dort die gemeldeten Bugs einsehen, kommentieren und abhaken. Für die Spielerschaft bedeutet dies, Bugs künftig per „GitHub Issue“ […] Weiterlesen
Nachdem sich Frozen Sand für die Unreal 4 Engine als Antrieb für die kommende Version Urban Terror HD entschied (siehe: Artikel vom 20. März), wird nun scheinbar fleißig daran gearbeitet. So zeigt FrankieV auf seinem Youtubekanal bereits den einen oder anderen Fortschritt (z.B. eine Vorschau auf Casa HD). Die deutsche Mappinggröße HappyDay nahm sich nun […] Weiterlesen
Immer, wenn man den Glauben an die baldige Fertigstellung der nächsten Generation Urban Terrors schon aufgegeben hat, dann überrascht uns Frozen Sand mit vorzeigbarem Fortschritt. Die vergangene Zeit testete Frozen Sand die Unreal 3 Engine im Bezug auf die Machbarkeit und so entstand auch die erste vorzeigbare Version der Map Casa im HD-Gewand. Spiele wie […] Weiterlesen
Mit den beiden neuen Jumpmodes (in der server.cfg gametype 9 und 10) lösen die Entwickler von FrozenSand nun ein weiteres Versprechen im Bezug auf das kommende UrbanTerror HD ein. Ein Trainings-Jump-Mode sowie einem kompetitiver Mode für JWs ( Jump-Wars – Eigenkreation der Redaktion) und einige neue, serverseitige Einstellungsmöglichkeiten sollen UrT weitesgehend jumpfreundlich halten. Eine große […] Weiterlesen
Die kürzlich von Frozen Sand veröffentlichten Screenshots von einer Map mit dem Namen Nevada lassen einiges über das Detailreichtum und die Grafikqualität des lang ersehnten UrT HDs erahnen. Auch im Youtubevideo zur Map beeindrucken meiner Meinung nach alle Facetten – nur die Playermodels bzw die Texturen des eigenen Charakteres passen noch nicht in dieses Gesamtbild. […] Weiterlesen
Um die Aufregung von gestern nun etwas zu sinken, geben wir Euch nun hier ein paar kurze Mitteilungen, es ging ja gestern Abend hier noch drunter und drüber! FrozenSand scheint aus den vergangenen Versionen gelernt zu haben und veranstaltet nun seit langen Mal wieder einen öffentlichen APLHA Test. Meiner Erfahrungen mit solchen Tests sind durchweg […] Weiterlesen
Frozen Sand macht mit dem Release von Urban Terror HD APLHA den ersten Weihnachtsfeiertag in Deutschland zum eigentlichen Tag einer kleinen Bescherung! Lange wurde über den Zeitpunkt der Erscheinung gerätselt – immer wieder kamen neue Gerüchte dazu auf. Festlegen wollten sich die Entwickler von Frozen Sand aber auf keinen genauen Termin. Es werde veröffentlicht, wenns […] Weiterlesen
Die berüchtigte Waffe, die .44 Magnum wurde in den letzten Tagen vom Designer „Mr. Bean“ fertiggestellt und wie offiziell heute verlautet wurde, wird diese in dem kommenden Release von Urban Terror 4.2 ebenfalls enthalten sein. Die ersten Fotos davon erhaltet Ihr natürlich bei uns! Diese Fotos unterliegen dem Copyright von urbanterror.info. Weiterlesen