Newskategorie: News und Infos über UrbanTerror in der Version 4.2
Wie bereits im Artikel vom 4. Januar angekündigt, wird Urban Terror 4.3 die Lücke zwischen UrT 4.2 und UrT HD mit bisher unveröffentlichten Features und einem vereinfachten Benennungsschema füllen. Frozen Sand veröffentlichte nun mit Urban Terror 4.2.023 das letzte Update für Version 4.2. Neben einigen Bugfixes für den gerade gestarteten Nations Cup XVIII wurde auch […] Weiterlesen
Nachdem in den vergangenen Tagen einmal mehr Frozen Sand Interna ihren Weg an die Öffentlichkeit fanden, bestätigte Entwickler Barbatos in seinem Entwicklerblog auf urbanterror.info nun Gerüchte um Urban Terror 4.3. Vorweg macht Barbatos allerdings klar, dass diese Version das in der Entwicklung befindliche Urban Terror HD nicht betreffe. Letzteres werde weiterhin für die aktuelle Unreal […] Weiterlesen
Gleich nach dem ESL Christmas Cup am 20. Dezember veröffentlichte Frozen Sand das angekündigte Update auf Version 4.2.022. Die im vorherigen Update erneuerte HUD wurde nun um eine visuelle Anpassung der Teamscores im Stile der Bullets ergänzt. Nach zahlreichen Anfragen seitens der Community wurde cg_leftHand implementiert. Außerdem ist es nun möglich, die Schriftgröße in den […] Weiterlesen
Nachdem Urban Terror mit dem Update auf 4.2.21 ein überabeitetes HUD spendiert bekam, soll nun auch das User Interface des Hauptmenüs ein Facelift erhalten. Da sich die verbleibenden Entwickler allerdings auf die kommende Version Urban Terror HD konzentrieren wollen, sind die entsprechenden Dateien ab sofort Open Source und auf dem Urban Terror GitHub verfügbar. Da […] Weiterlesen
Am gestrigen Abend veröffentlichte Frozen Sand wie angekündigt Urban Terror in der Version 4.2.021. Das Update bringt vorallem Neuerungen im Bezug auf das HUD (siehe: Artikel vom 10. November 2014) mit sich. Außerdem kam es zu vielen kleinen Veränderungen, womit sich das neuste Update wohl am besten mit „Feinschliff und Facelift“ beschreiben lässt. Abseits dieser […] Weiterlesen
Der neuste Frozen Sand Nachwuchs Clearskies präsentiert in seinem Dev-Blog auf urbanterror.info sein Konzept zur Überarbeitung der HUD-Anzeige in Urban Terror. Dem in die Jahre gekommenen Design möchte er einen frischen Anstrich verpassen, den typischen UrT-Stil aber beibehalten. Zwei Screenshots des aktuellen Entwicklungsstandes zeigt er dazu in seinem Post und bittet um Rückmeldung. Am auffälligsten […] Weiterlesen
Mit Update 4.2.019 gingen vor etwa zwei Wochen, neben einigen Neuerungen, auch zahlreiche Bugs einher. Daher schiebt Frozen Sand nun Version 4.2.020 nach, die zahlreiche Bugs behebt und auch ein paar Neuerungen mit sich bringt. Die vollständige Liste aller Änderungen findet sich in der Originalmeldung auf urbanterror.info. Es ist davon auszugehen, dass die neue Version […] Weiterlesen
Für Lesefaule UrT Server bieten manipulierte Maps zum Download an um Authkeys zu stehlen. Wenn betroffen, alle ab dem 14.9. heruntergeladenen Maps löschen und neuen Authkey erstellen. Schadcode in Mapdateien FrozenSand warnt vor Publicservern, die versuchen Authkeys zu stehlen. Hierzu stellen die Server Schadcode enthaltende Mapdateien zum ingame Download zur Verfügung. Es wird empfohlen keine […] Weiterlesen
Fast neun Monate brauchte Frozen Sand für das neuste Baby: Das Update auf Urban Terror 4.2.019. Was gibts Neues? Die beiden optisch ansprechenden und aus diversen Wettkämpfen bekannten und für die nicht teambasierten Spielmode LMS und FFA optimierten Maps Killroom und Prominence schafften es nun in den Pool der offiziellen Maps und damit direkt ins […] Weiterlesen
Bereits seit einiger Zeit erfreuen sich einen paar simple, aber effektive Zeilen Script großer Beliebtheit. Das „Firemodescript“ wechselt schnellstmöglich durch die einzelnen Feuermodi der Automatikwaffen um so eine höhere Feuerrate bei höherer Präzision zu ermöglichen. So werden die Zwangspausen zwischen zwei Schüssen derselben Feuerrate übergangen und bezüglich der Präzision verhalten sich alle Schüsse wie ein […] Weiterlesen